Электронные битвы "граф ленд".
Фирма "граф ленд" является участником рц "промышленные
машины" и специализируется на разработке комплексного
программного обеспечения различных частей боевых тренажеров,
программ моделирования боевых операций и большого количества
вспомогательных программ, объединенных в единое тематическое
направление под названием "электронное поле боя". В процессе
создания тренажера су35 специалистами фирмы был решен круг
задач, охватывающих следующие направления:
- моделирование компьютерных ландшафтов на основе реальных
цифровых карт (проект "гео информационная система");
- реалистичные системы визуализации ландшафтов и объектов
(проект "текстурированный мир");
- алгоритмы и модели поведения объектов и взаимодействия
между ними (проект "электронное поле боя");
- создание баз данных объектов и комплексов вооружений
(проект "банк вооружений").
Проект "гео информационная система" появился для реализации
возможности использования реальной картографической информации
моделируемой местности. Опыт, полученный как при создании
су-35, так и других заказов, показал, что только создание
автоматизированной системы позволит моделировать протяженные
участки местности с достаточной степенью подробности
представления ландшафта.
В качестве исходной информации возможно использование
электронно-цифровых карт местности, материалов аэро- или
космической фотосъемки. Разработанная система позволяет
моделировать, наряду с реальными, и искусственно создаваемые
участки поверхности земли, что может быть использовано при
решении широкого круга задач.
Одним из основных требований, предъявляемых к боевым
тренажерам и современным компьютерным системам моделирования
боевых операций, является визуальная реалистичность
отображаемого мира. Стандартным методом решения данной
проблемы является применение текстур как при визуализации
ландшафта (использование аэрофотосъемки), так и для
отображения объектов. До недавнего времени использование
"текстурированности" было возможным только на дорогих
графических станциях. Однако развитие современных компьютерных
технологий позволило разработать и реализовать на базе
персональных компьютеров уникальную систему визуализации с
использованием "текстурированности". Созданный комплекс
программ визуализации позволяет отображать внекабинную
обстановку с достаточной степенью реалистичности и качества
отображения, приемлемой для использования в системах боевых
тренажеров.
Для хранения постоянно растущего объема информации о
различных типах вооружения, начиная от простой ракеты и
заканчивая достаточно сложным комплексом, таким как ракетный
крейсер или комплекс пво, создаются специальные банки данных,
позволяющие достаточно удобно и оперативно пополнять и
редактировать всю информацию об объектах:
- геометрические и визуальные модели;
- алгоритмы и методы управления;
- тактико-технические характеристики.
Вся концепция создаваемой базы данных ориентирована на
возможность быстрого получения необходимой информации, заранее
подготовленной для использования в программах визуализации,
что является основным требованием для компьютерных систем
моделирования боевых операций в реальном масштабе времени.
Сама система моделирования полета представляет из себя
достаточно большой и сложный комплекс программ, в который
входят:
подробное моделирование динамики самолета;
достаточно полное моделирование приборно-навигационного
комплекса;
приближенное к реальности моделирование различных систем
вооружения самолета, включающих в себя прицельно-навигационный
комплекс, комплекс вооружения; предупреждения об облучении и
комплекс постановки активных и пассивных помех;
комплекс моделирования отказов всевозможных систем в
процессе полета как в назначенный, так и случайный момент
времени;
подробное моделирование процесса прицеливания и применения
выбранного вооружения;
моделирование перспективных разрабатываемых систем, таких
как нсц (нашлемная система целеуказания) и мфд
(многофункциональный дисплей);
моделирование поведения управляемых и неуправляемых ракет
от момента схода с пилонов до попадания в цель;
моделирование различных алгоритмов поведения самолетов в
группе при выполнении пилотажных и боевых задач.
Большим достоинством разработок является возможность их
эксплуатации на любых платформах, начиная с дорогих
высокопроизводительных и заканчивая более дешевыми, на базе
персональных компьютеров.
Целью проекта су-35 является не только создание тренажера
конкретного, отдельно взятого самолета, но и разработка модели
единой системы группового тренажа различных родов войск -
авиация, наземные войска, пво, вмф - для отработки поведения
как отдельно взятого участника или группы, так и всего
межвойскового взаимодействия. Под групповым тренажом
подразумевается синхронная работа удаленных тренажеров
различных типов по выполнению пилотажных и боевых задач в
едином виртуальном пространстве и в единой системе времени.
Это позволяет значительно сократить время и затраты на
обучение и подготовку высококвалифицированных специалистов,
начиная с технического персонала, обслуживающего военную
технику, до офицеров боевого управления.
Постоянно развивающийся технический прогресс приводит к
тому, что решения, которые были хороши еще вчера, сегодня
стали неэффективными.
Для того чтобы постоянно быть во всеоружии, оставаться на
острие технического прогресса, требуются новые подходы,
позволяющие решать поставленные задачи в кратчайшие сроки и с
наибольшей эффективностью.